7x7 pikselowa macierz świetlna
Informacje o produkcie
7x7 Pixel Matrix Light to profesjonalne oświetlenie efektowe sceniczne stworzone do animacji pikseli, wyświetlania znaków, przepływających wzorów, kolorowych płuków, chase'ów i efektów stroboskopowych. Łączy 441 trójw Jedno LED z 49 złotymi lub ciepłobiałymi LED, aby wytworzyć warstwowe kolory i wizualne treści o wysokim kontrascie.
Jego sześć trybów kanałów DMX obejmuje od prostego działania po szczegółowe mapowanie pikseli. Dlatego użytkownicy mogą wybrać praktyczny poziom sterowania dla małych wydarzeń, stałych miejsc, tras koncertowych lub dużych produkcji programowanych.
Tryby DMX512, RDM, Auto-run, Master/Slave i Sound-activated zapewniają również elastyczne działanie. Oświetlenie jest odpowiednie dla dystrybutorów, firm wynajmujących oświetlenie, podwykonawców wydarzeń, projektantów scen i miejsc rozrywkowych.
Układ Macierzowy 7x7
Powierzchnia światła jest ułożona jako macierz 7x7 z 49 widocznymi pozycjami pikseli. Ta kwadratowa struktura sprawia, że jest odpowiednia do wzorów geometrycznych, liter, liczb, symboli i sekwencji animowanych.
Operatorzy mogą używać pojedynczego oświetlenia jako kompaktowej panelu wizualnego. Alternatywnie, kilka jednostek można zainstalować razem, aby utworzyć większą ścianę macierzową. Ułożenie wyrównane pomaga, aby wzory kontynuowały się na wielu oświetleniach, gdy są poprawnie zaprogramowane i umieszczone.
Powszechne efekty wizualne obejmują:
- Chase'y poziome i pionowe
- Przepływ kolorów po przekątnej
- Animacje od centrum
- Rozwijające się kwadratowe wzory
- Przełączające się migotanie pikseli
- Litery i proste symbole
- Wyświetlanie liczb
- Zmiany kolorów całego panelu
Dwuwarstwowe Wyjście LED
Oświetlenie używa dwóch komplementarnych źródeł światła:
- 441 trójw Jedno LED
- 49 złotych lub ciepłobiałych LED
Trójw Jedno LED tworzą mieszane kolory i animowane efekty RGB. Tymczasem złote lub ciepłobiałe LED dodają wyraźny ciepły ton i silniejszy kontrast wizualny.
Projektanci mogą używać ciepłego wyjścia do scen retro, teatralnych, dekoracyjnych lub skierowanych do publiczności. Może być również połączone z treściami RGB, aby podkreślić strukturę macierzy.
Ten dwuwarstwowy design daje programistom więcej opcji kreatywnych niż standardowy panel pikseli tylko z RGB.
Wyświetlanie Znaków i Grafik
Regularna siatka pikseli obsługuje wyświetlanie prostych znaków i treści graficznych. Użytkownicy mogą programować litery, liczby, podstawowe ikony i krótkie wskazówki wizualne za pomocą odpowiedniego kontrolera.
Na przykład, panel może pokazywać literę podczas wprowadzania artysty, liczbę podczas odliczania wstecznego lub prosty symbol jako część wydarzenia marki. Kilka oświetleń można również połączyć, aby stworzyć szerszy obszar wyświetlania.
Produkt jest zaprojektowany do efektów scenicznych, a nie do wysokiej rozdzielczości wideo. Dlatego grubye znaki i proste grafiki będą dawały najjasniejsze rezultaty.
Szczegółowe Mapowanie Pikseli
Mapowanie pikseli daje profesjonalnym programistom indywidualne sterowanie treścią macierzy. Pozwala na przesuwanie kolorów i poziomów jasności po siatce w zaplanowanej sekwencji.
Oświetlenie można zintegrować z odpowiednimi przepływami pracy DMX, Art-Net lub serwerów multimedialnych za pomocą kompatybilnego zewnętrznego sprzętu sterującego. Rzeczywista konfiguracja systemu zależy od wybranego trybu kanału i kontrolera.
Mapowanie pikseli jest przydatne do:
- Sekwencji timecode koncertowych
- Animacji zsynchronizowanych z muzyką
- Projektów scen trasowych
- Efektów scen telewizyjnych
- Grafik wydarzeń marki
- Instalacji wielopanelowych
- Niestandardowych programów chase
- Duże tablice oświetleniowe
Sześć Trybów Kanałów DMX
Oświetlenie oferuje sześć konfiguracji kanałów:
- 4CH
- 19CH
- 68CH
- 196CH
- 460CH
- 1372CH
Tryby z niższą liczbą kanałów wspierają szybsze ustawienie i używają mniej adresów. Są praktyczne do podstawowego sterowania kolorem, przygaszaniem, stroboskopem i wbudowanymi efektami.
Tryby z wyższą liczbą kanałów zapewniają coraz bardziej szczegółowy dostęp do źródeł światła i funkcji pikseli. Dlatego projektanci mogą wybrać 196CH, 460CH lub 1372CH, gdy produkcja wymaga zaawansowanego mapowania i niestandardowych sekwencji.
Ten szeroki wybór pozwala jednemu modelowi służyć zarówno prostym ustawieniom wydarzeń, jak i złożonym profesjonalnym show.
Efekty Chase, Flow i Wash
Wbudowane efekty pomagają użytkownikom tworzyć dynamiczne treści bez ręcznego programowania każdego piksela. Wzory chase mogą poruszać się z boku na bok, z góry na dół lub przez różne sekcje siatki.
Efekty flow tworzą ciągły przepływ po panelu. Natomiast funkcja wash wypełnia oświetlenie stałym lub zmieniającym się kolorem.
Te funkcje można warstwować z efektami przygaszania i stroboskopu. W rezultacie, oświetlenie może przejść od miękkiego płuku tła do aktywnej sekwencji wizualnej podczas tego samego występu.
Dostosowalne Efekty Stroboskopowe
Częstotliwość stroboskopu wynosi od 1Hz do 30Hz. Wolne ustawienie tworzy wyraźne impulsy, podczas gdy szybsze ustawienia zapewniają energiczne migotanie dla koncertów i imprez tanecznych.
Wzory stroboskopowe oparte na pikselach mogą dodawać więcej zmienności niż migotanie całego panelu. Wybrane obszary mogą migać w sekwencji, alternować z innymi strefami lub działać jako część chase.
Operatorzy powinni starannie wybrać szybkość migotania na podstawie miejsca, publiczności i wymagań produkcji.
16-bitowe Liniowe Przygaszanie
System przygaszania 16-bitowego zapewnia gładkie regulowanie wyjścia od 0% do 100%. Pozwala to na stopniowe zgaszanie i bardziej kontrolowane przejścia jasności.
Dokładne przygaszanie jest przydatne, gdy macierz wyświetla znaki lub treści animowane na różnych poziomach intensywności. Pomaga również dopasować oświetlenie do innych płuków, stroboskopów i świateł pikselowych w pełnym systemie oświetleniowym.
Elastyczne Sterowanie i RDM
Dostępne tryby działania obejmują:
- DMX512
- Auto-run
- Master/Slave
- Sound-activated
- RDM
DMX512 zapewnia sterowanie przez konsolę. Auto-run używa wbudowanych programów, podczas gdy tryb Sound-activated reaguje na muzykę. Działanie Master/Slave pozwala połączonym oświetleniom uruchamiać zorganizowane efekty z uproszczonym ustawieniem.
RDM umożliwia dwukierunkową komunikację z kompatybilnym sprzętem sterującym. Może pomóc technikom identyfikować oświetlenia i zarządzać obsługiwanymi ustawieniami zdalnie, szczególnie w instalacjach wielouniowych.
Profesjonalna Konstrukcja Wewnętrzna
Czarne metalowe obudowanie zapewnia trwałą strukturę i dyskretny wygląd sceniczny. Porty wejściowe i wyjściowe DMX512 wspierają łączenie sygnałów, podczas gdy połączenia wejściowe i wyjściowe zasilania pomagają zorganizować kable w instalacjach wielouniowych.
Oświetlenie działa w zadeklarowanym zakresie temperatur od -30°C do 50°C. Jednak jego klasyfikacja IP20 oznacza, że jest zaprojektowane dla suchych miejsc wewnętrznych. Musi być chronione przed wodą, deszczem i dużą wilgocią.
Specyfikacje Techniczne
| Pozycja | Specyfikacja |
| Nazwa Produktu | 7x7 Pixel Matrix Light |
| Napięcie Wejściowe | AC 100–240V, 50/60Hz |
| Moc Nominalna | 110W |
| Główne Źródło Światła | 441 × trójw Jedno LED |
| Drugorzędne Źródło Światła | 49 × złote lub ciepłobiałe LED |
| Układ Macierzowy | 7 × 7 |
| Główne Funkcje | Chase, stroboskop, wyświetlanie znaków, flow, wash i mapowanie pikseli |
| Tryby Sterowania | DMX512, Auto-run, Master/Slave i Sound-activated |
| RDM | Obsługiwane |
| Tryby Kanałów | 4CH, 19CH, 68CH, 196CH, 460CH i 1372CH |
| Przygaszanie | 16-bitowe, liniowe przygaszanie 0–100% |
| Częstotliwość Stroboskopu | 1–30Hz |
| Połączenia Sygnałowe | DMX512 In/Out |
| Połączenia Zasilania | Power In/Out |
| Obudowanie | Czarny metal |
| Temperatura Działania | -30°C do 50°C |
| Ochrona Przeciwko Wtrącaniu | IP20 |
Zastosowania
Oświetlenie macierzowe 7x7 jest odpowiednie do:
Polecane produkty